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Photoshop党福利丨如何用PS矢量工具制作炫酷3D字体?

智慧创新站 2025-01-22【创新技术】64人已围观

简介Photoshop的矢量工具是一个很强大的工具,只要你有心,就能制作出惊人的3D效果字体。不过在矢量图的使用上难度相对比较大。今天就跟大家分享一下如何用Photoshop的矢量工具制作3D字体。先来看一下效果:下面就正式进入教学啦:一、创建背景和文本形状Step1创建一个新文档,大小为1500*12...

Photoshop的矢量工具是一个很强大的工具,只要你有心,就能制作出惊人的3D效果字体。不过在矢量图的使用上难度相对比较大。今天就跟大家分享一下如何用Photoshop的矢量工具制作3D字体。

先来看一下效果:

下面就正式进入教学啦:

一、创建背景和文本形状

Step1

创建一个新文档,大小为1500*1250像素,填补背景颜色为6d6d6d,字体为无衬线ExbFLF,大小设置为370pt。设置行距为200pt,字符间的字距微调设置为视觉,所选字体字距调整设置为50.

Step3

二、调整字母

Step1

选择路径选择工具,然后单击第一个字母,选中它,将其拖动(或者使用箭头键)至如下位置。

Step2

按照相同的步骤把所有的字母拖动到文档里你喜欢的位置。

三、创建外部描边

Step1

复制文本形状图层,并将副本重命名为描边(stoke)。

Step2

Step3

改变其他的选项设置如下所示:

四、创建玻璃架子

Step1

创建一个新图层在描边图层之上,称之为玻璃层(Glass)。单击并拖出一个圆角矩形,使矩形刚好在描边区的下方。

Step2

Step3

给剩下的字母也添加同上的圆角矩形。

Step4

完成之后,复制原始文本形状的层,给复制层重命名为StayCoolBack。

五、创建三维形状

Step1

对每个形状图层进行如下操作:选中它,然后选择3D从所选图层新建3D凸出。将这些形状图层转化为3D的。

Step2

复制背景图层两次,拖动这两个复制图层到图层面板的最上方,重命名墙(wall)和地面(ground)。

Step3

对于步骤2中图层的每一个,选中它,然后选择3D从图层新建网格明信片。

六、构建3D场景

Step1

进入3D设置及属性界面,需打开两个面板,即:3D面板和属性面板(两者均可在窗口菜单中找到)。3D面板中包含3D场景中的所有组件。无论单击哪一个组件,均可进入属性面板的设置界面。因此,在改变属性面板中的设置之前请确保其确实为您想更改的选项。

Step2

Step3

选择所有的3D图层,然后选择3D合并3D图层。这是要把所有的3D网格放在同一个场景里面。

Step4

选择移动工具,并观察其工具栏。你会发现右边有一组3D模式。当你选择其中之一时,您可以单击并拖动它,对所选中元素执行你想要的任何变换(在3D面板选中的元素部分)。现在的3D面板选中的是当前视图,您可以单击并拖动改变视图效果,结果如下:

七、修改网格

Step1

在3D面板中选择原始文本(staycool)和staycoolBack的变形名称,双击选择变形属性,把他们的凸出深度值更改为20。

Step2

选择原始文本staycool,单击属性面板中的盖子图标按钮,选择边为前部,然后斜面宽度改为10,等高线为滚动斜坡-递减,膨胀角度为-45。

Step3

对于staycoolback网格,单击盖子按钮,边设置为背面,改变斜面宽度为10,等高线为滚动斜坡-递减,膨胀角度为45。

Step4

选择stock的变形名称,设置其凸出深度为150。

Step5

然后改变其斜面宽度为10,轮廓为半圆。

Step6

选择玻璃(glass),选择变形按钮,设置凸出深度为481。

Step7

斜面宽度改为10。

Step8

最后对wall网格,勾选取消阴影框。

八、创建材料

Step1

为原始文本(staycool)网格选择前膨胀材质。然后单击漫射纹理图标,并选择删除纹理。对其他材质进行一样的操作。

Step2

修改其他设置如下所示:漫射:606060发光:000000

Step3

选择字体斜面、凸出和背部斜面材质,改变他们设置如下所示:漫射:67666b发光:000000

Step4

选择文本副本(staycoolback)的后膨胀材质,更改设置如下所示:漫射:65666发光:000000

Step5

如下,选择描边(stoke)材质里的所有材质图标,改变他们的设置:漫射:cab171发光:000000

Step6

选择所有的玻璃(glass)材质的图标,改变他们的设置:漫射:c2c2c2发光:000000

Step7

墙面设置:漫射:a3a3a3发光:000000

Step8

地面设置:漫射:67666b发光:000000

Step9

九、添加光照

Step1

选择无限光1的按钮,然后改变其颜色#bfb7ac,其强度30%,它的阴影柔和度到20%。

Step2

您可以使用移动工具移动光照到你喜欢的位置,或使用如下所示的坐标的值。

Step3

Step4

改变点光源的强度为20%,并勾选取消其阴影。

Step5

把点光源放到文本后面,放在文本略上方的位置。你可以设置坐标的值如下。

Step6

单击面板中的环境按钮,然后单击在Properties面板图标中的IBL纹理,选择替换纹理。

Step7

从所给的韧性金属素材包中打开_图像,然后改变强度值50%。

十、调整网格

Step1

Step2

您可以选择一个网格或几个网格移动到场景中,改变他们的视图,得到你喜欢的结果。

Step3

确保地面网格不低于最初的场景地平面网格,然后选择3D渲染。做出下面这个效果图可能需要一些时间,但你可以按Esc键随时停止。

十一、调整颜色

Step1

渲染完成后,一定要保存文件。

Step2

选择选择全部,然后编辑复制,编辑粘贴。

Step3

改变粘贴层的混合模式为柔光,不透明度为35%。这将使最终结果看起来更生动,更加充满活力。

最后就完成了,不知你操作的效果是否也一样呢?

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