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Photoshop党福利丨如何用PS矢量工具制作炫酷3D字体?
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2025-01-22【创新技术】1人已围观
简介Photoshop的矢量工具是一个很强大的工具,只要你有心,就能制作出惊人的3D效果字体。不过在矢量图的使用上难度相对比较大。今天就跟大家分享一下如何用Photoshop的矢量工具制作3D字体。先来看一下效果:下面就正式进入教学啦:一、创建背景和文本形状Step1创建一个新文档,大小为1500*12...
Photoshop的矢量工具是一个很强大的工具,只要你有心,就能制作出惊人的3D效果字体。不过在矢量图的使用上难度相对比较大。今天就跟大家分享一下如何用Photoshop的矢量工具制作3D字体。
先来看一下效果:
下面就正式进入教学啦:
一、创建背景和文本形状Step1
创建一个新文档,大小为1500*1250像素,填补背景颜色为6d6d6d,字体为无衬线ExbFLF,大小设置为370pt。设置行距为200pt,字符间的字距微调设置为视觉,所选字体字距调整设置为50.
Step3
二、调整字母Step1
选择路径选择工具,然后单击第一个字母,选中它,将其拖动(或者使用箭头键)至如下位置。
Step2
按照相同的步骤把所有的字母拖动到文档里你喜欢的位置。
三、创建外部描边Step1
复制文本形状图层,并将副本重命名为描边(stoke)。
Step2
Step3
改变其他的选项设置如下所示:
四、创建玻璃架子Step1
创建一个新图层在描边图层之上,称之为玻璃层(Glass)。单击并拖出一个圆角矩形,使矩形刚好在描边区的下方。
Step2
Step3
给剩下的字母也添加同上的圆角矩形。
Step4
完成之后,复制原始文本形状的层,给复制层重命名为StayCoolBack。
五、创建三维形状Step1
对每个形状图层进行如下操作:选中它,然后选择3D从所选图层新建3D凸出。将这些形状图层转化为3D的。
Step2
复制背景图层两次,拖动这两个复制图层到图层面板的最上方,重命名墙(wall)和地面(ground)。
Step3
对于步骤2中图层的每一个,选中它,然后选择3D从图层新建网格明信片。
六、构建3D场景Step1
进入3D设置及属性界面,需打开两个面板,即:3D面板和属性面板(两者均可在窗口菜单中找到)。3D面板中包含3D场景中的所有组件。无论单击哪一个组件,均可进入属性面板的设置界面。因此,在改变属性面板中的设置之前请确保其确实为您想更改的选项。
Step2
Step3
选择所有的3D图层,然后选择3D合并3D图层。这是要把所有的3D网格放在同一个场景里面。
Step4
选择移动工具,并观察其工具栏。你会发现右边有一组3D模式。当你选择其中之一时,您可以单击并拖动它,对所选中元素执行你想要的任何变换(在3D面板选中的元素部分)。现在的3D面板选中的是当前视图,您可以单击并拖动改变视图效果,结果如下:
七、修改网格Step1
在3D面板中选择原始文本(staycool)和staycoolBack的变形名称,双击选择变形属性,把他们的凸出深度值更改为20。
Step2
选择原始文本staycool,单击属性面板中的盖子图标按钮,选择边为前部,然后斜面宽度改为10,等高线为滚动斜坡-递减,膨胀角度为-45。
Step3
对于staycoolback网格,单击盖子按钮,边设置为背面,改变斜面宽度为10,等高线为滚动斜坡-递减,膨胀角度为45。
Step4
选择stock的变形名称,设置其凸出深度为150。
Step5
然后改变其斜面宽度为10,轮廓为半圆。
Step6
选择玻璃(glass),选择变形按钮,设置凸出深度为481。
Step7
斜面宽度改为10。
Step8
最后对wall网格,勾选取消阴影框。
八、创建材料Step1
为原始文本(staycool)网格选择前膨胀材质。然后单击漫射纹理图标,并选择删除纹理。对其他材质进行一样的操作。
Step2
修改其他设置如下所示:漫射:606060发光:000000
Step3
选择字体斜面、凸出和背部斜面材质,改变他们设置如下所示:漫射:67666b发光:000000
Step4
选择文本副本(staycoolback)的后膨胀材质,更改设置如下所示:漫射:65666发光:000000
Step5
如下,选择描边(stoke)材质里的所有材质图标,改变他们的设置:漫射:cab171发光:000000
Step6
选择所有的玻璃(glass)材质的图标,改变他们的设置:漫射:c2c2c2发光:000000
Step7
墙面设置:漫射:a3a3a3发光:000000
Step8
地面设置:漫射:67666b发光:000000
Step9
九、添加光照Step1
选择无限光1的按钮,然后改变其颜色#bfb7ac,其强度30%,它的阴影柔和度到20%。
Step2
您可以使用移动工具移动光照到你喜欢的位置,或使用如下所示的坐标的值。
Step3
Step4
改变点光源的强度为20%,并勾选取消其阴影。
Step5
把点光源放到文本后面,放在文本略上方的位置。你可以设置坐标的值如下。
Step6
单击面板中的环境按钮,然后单击在Properties面板图标中的IBL纹理,选择替换纹理。
Step7
从所给的韧性金属素材包中打开_图像,然后改变强度值50%。
十、调整网格Step1
Step2
您可以选择一个网格或几个网格移动到场景中,改变他们的视图,得到你喜欢的结果。
Step3
确保地面网格不低于最初的场景地平面网格,然后选择3D渲染。做出下面这个效果图可能需要一些时间,但你可以按Esc键随时停止。
十一、调整颜色Step1
渲染完成后,一定要保存文件。
Step2
选择选择全部,然后编辑复制,编辑粘贴。
Step3
改变粘贴层的混合模式为柔光,不透明度为35%。这将使最终结果看起来更生动,更加充满活力。
最后就完成了,不知你操作的效果是否也一样呢?
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