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“绝地求生”绝地求生一款让你玩了之后欲罢不能的游戏
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2025-05-08【创新技术】4人已围观
简介背景设定这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。每...
背景设定
这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。
每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为“毒圈”,然而这并不是毒气,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
角色设定
玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
武器装备
角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把(如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。
枪械类型描述狙击枪
狙击枪是可以在超远距离击杀敌人的枪械,无论是攻击力,还是射程都比其他类型枪械厉害,是“伏地魔”的必备武器之一。瞄准镜则是为狙击枪提供了更清晰的视野,而消音器则可以提高玩家的隐蔽性。
枪械类型:AWMM24Kar98kSKSMINIVSSSLRMK14
步枪
自动步枪适合在中近距离使用,也可以在中远距离利用瞄准镜的优势,来对对手进行远距离点射,但距离一旦变远,自动步枪的精准度,就会大打折扣,使用不当更是会暴露自身的位置。枪械类型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUGA3。
冲锋枪
冲锋枪的优势在于它近距离的射速,在近身战的时候,枪法好的玩家可以占到非常大的优势,而冲锋枪的好处就在于它不仅射速非常快,而且近距离稳定性高。但其劣势也非常明显,除了射程近之外,冲锋枪的基础弹夹非常浅。
枪械类型:UMP9、VECTOR、TommyGun、MicroUZI。
霰弹枪
霰弹枪的主要优势在于屋内战斗,或者是贴身战斗,但是巨大的威力,也为这把武器带来的危险性。有些霰弹枪还需要打一发换一次子弹,这样就极大的提高了不确定性。
枪械类型:S1897、S12K、S686。
机枪
火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后座力不大,但并不适合持续的扫射。
枪械类型:M249、DP-28。
手枪最容易找到的枪械,射程短威力小。落地没其他枪械时可,以捡来用,使用时尽量贴近射击。枪械类型:P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off。
武器强化
游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把主要体现在对稳定性的巨大提升,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。
护具
1级头盔分2种色彩(深绿色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑色中透着点绿色的迷彩)2级背包也是分2种颜色(亮深军绿色、土中褐色中带点淡绿)3级包有(土中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色、空投迷彩色)
影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度。
服装
游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。(空投中获得的吉利服除外,它可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度)。穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,例如光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点(光脚和穿鞋不影响跑步速度)。这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。吉利服更配2级绿色迷彩头,伏地魔时更难以发现。虽然衣服分很多种款式与色彩,但总的来说迷彩服的效果更好。
消耗品
弹药
中文名容量适用枪械.300马格南1.0AWM.45口径0.4P1911,TommyGun,KRISSVector,Win9412号口径1.25S1897,S686,S12K,锯短型霰弹枪5.56毫米70(0.5x140)M16A4,M249,M416,SCAR-L,Mini14,AUGA37.62毫米42(0.7x60)AKM,Kar98k,M24,R1895,SKS,OTs-14Groza,Mk14EBR,DP-289毫米0.375MicroUZI,P92,UMP9,VSS,Glock回复药
绷带。绷带的回复量比较少,而和大多数生存大逃杀游戏不一样,在绝地求生大逃杀中是没有流血机制的,所以玩家可以不用携带大量的绷带。急救包可以直接将血量恢复到75%。不过急救包在地图上面并不好找,所以对于玩家来说充足的储备是非常必要的。医疗箱是游戏中最好的回复道具,可以直接将玩家的血量恢复到100%。使用多个能量饮料可以回复你的血量至75%以上,回复能量条的40%,还有持续回血效果(比较少)。止痛药同样可以将血量恢复到75%以上,而且回复效果比能量饮料更好,为60,回血效果更强。使用肾上腺素可以直接将你角色的能量条提升至100%,同时持续时间非常长。
中文名容量获取方法回复血量回复能量肾上腺素20空投箱0%100%绷带2地图随机掉落5%(上限为75%)0%能量饮料4地图随机掉落0%40%急救包10地图随机掉落75%(上限为75%)0%医疗箱20地图随机掉落100%0%止痛药10地图随机掉落0%60%载具
载具不仅是一个可以帮助队友进行战略性转移的交通工具,还是一个在刚枪战斗时极佳的掩体。游戏里的载具有摩托车、吉普车、小轿车、沙漠越野车、快艇等,不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。游戏中,车辆的轮胎血量是固定的为100%,拳头、近战武器、枪械都可以打爆轮胎,全部车辆被打爆一个轮胎后还能行驶,就是平衡性变差。所有载具均拥有一定血量,可以被打爆。车辆在时速在30km/h以下跳车时不会扣血,在60km/h以上时跳车会倒地,可以被队友救助。在船上被击落会直接死亡,在海滩边被击落不会直接死亡,但是会倒地持续掉血,可以被队友救助。除了摩托车或在主驾驶位上,其他位置均可以开枪射击,在载具内可以使用近战武器。摩托车后座只能使用冲锋枪和手枪。三轮摩托3号位可以使用任何枪。主驾驶无法直接切换持有枪。吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。
场景地图
整个绝地求生的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰富,由于游戏的机制,安全区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
轰炸区以红色的圈在地图上标出。伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸死人。轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。玩家运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的,轰炸区的刷新完全随机。
游戏中很贴近现实的设置了晴天、雾天、雨天三种天气场景,不要以为只是仅仅天气换了一下,三种不同的天气都会有不同的实况效果,晴天就是正常情况下,雾天能见度降低,雨天则有更细节的表现。1.0正式版上线后在原来仅有的一张地图(绝地岛)的基础上,新增沙漠地图(米拉玛),玩家可在开始游戏时选择地图。
特色系统
交易系统
游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。
战斗系统
在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,你移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤。
操作系统
绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。
第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。
配置要求
项目推荐配置最低配置系统Windows7/Windows1064位DirectX1164-bitWindows7,,Windows10内存16GB8GBRAMCPUIntelCorei5-6600K/AMDRyzen51600IntelCorei5-4430/AMDFX-6300显卡NVIDIAGeForceGTX10603GB/AMDRadeonRX5804GBNVIDIAGeForceGTX9602GB/AMDRadeonR73702GB硬盘7200转机械硬盘或SSD(固态硬盘)需要30GB可用空间游戏评价
《绝地求生:大逃杀》的正式版带来了一张庞大的新地图和非常实用的回放功能,其它更新也都让本作变得更为完善,虽然服务器和外挂问题仍然让人困扰,传说中的新模式新玩法也没能真正上线,但凭借着扎实的底子,在多人对抗的体验上,该作确实有着非凡的魅力。
《绝地求生》进步最大的一点就是它的画面极为细腻,游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更强烈。
尽管每局游戏的开局都一样,但是该作设计独到,每一回合都让你感觉像是全新的冒险,让人在反复“再来一局”的过程中不知不觉就花上好几个小时。在保留硬核生存要素的前提下,沿用了与《DayZ》相似的简朴游戏模式,它节奏紧凑,亟需玩家集中精神,也是一款自然无矫饰的多人竞技游戏,成功地推广了大逃杀式的死亡竞赛模式。鉴于游戏还处于抢先体验阶段,故优化上还存在一些瑕疵。
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